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 CAPCOM: Dante precisava ser completamente diferente.

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MensagemAssunto: CAPCOM: Dante precisava ser completamente diferente.   CAPCOM: Dante precisava ser completamente diferente. EmptyQua Out 20, 2010 5:15 pm

A Tokyo Game Show deste ano revelou o novo Devil May Cry, que trouxe reações variadas por parte dos fãs, principalmente pela mudança do design do personagem principal, Dante. As diretrizes do jogo também foram trocadas, passando para as mãos dos desenvolvedores dos jogos Heavenly Sword e Enslaved a empresa Ninja Theory.

Em uma entrevista para o site IGN , O Vice Presidente de Planejamento Estratégico e Desenvolvimento de Negócios da Capcom Christian Svensson disse que Dante precisava de um visual totalmente diferente para esse jogo.

"O conceito original que veio antes para o Dante era na verdade extremamente parecido com Dante que todos conhecemos e amamos," explicou Svensson. "O feedback que veio de [Keiji] Inafune and [Hideaki] Itsuno foi, 'Não, isso precisa ser completamente diferente, precisamos que você vá muito mais longe e seja bem mais criativos.'"

"E literalmente dúzias de potenciais repetições mais tarde viraram o que a equipe se sentiu confortável e satisfeita com[o novo Dante]."

Svensson mais tarde admitiu que a Capcom sabia que haveria retaliação por parte dos fãs por eles terem mudado o personagem mas também adicionou que tudo isso era planejado.

"Eu digo que qualquer mudança vai trazer reações imediatista dos fãs," disse o desenvolvedor. "Nós sabemos disso; nós sabiamos onde estavamos indo. Para ser sincero, Eu acho que parte da estratégia aqui era criar a discussão e o diálogo , e eu acho que isso aumenta drasticamente a visibilidade do título versos se nós tivessemos feito só outro Dante."

Sucker Punch a desenvolvedora de Infamous 2 tinha revelado um novo visual para Cole, o protagonista do jogo, no começo do ano. Devido à reação negativa do público, o estúdio mudou Cole de volta para um visual mais parecido com o original.

Svensson diz que ele não espera que a equipe faça alguma mudança maior em Dante no novo Devil May Cry.

"Essa deveria ser uma história de origem, então esse é um Dante antes de vocês conhecerm quem ele realmente é," explicou Svensson. "Vai haver algumas mudanças e viradas no que as pessoas acham que sabem sobre Dante ou d eonde ele vem. Não lanejamos on desviar enormemente do caminho que já está pavimentado."

"Pode haver uma mudança aqui e ali - Não estou totalmente informado sobre o que se passa - mas mais ou menos é esse a direção que a equipe está tomando."

A impressão que fica é que a Capcom não da atenção a opinião dos fãs, o que é no mínimo irônico já que somos nós que fazemos a máquina da indústria funcionar. Se essa realmente for a direção que a equipe pretende seguir eu não posso deixar de imaginar outro fracasso com Lost Palnet 2.









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MensagemAssunto: Re: CAPCOM: Dante precisava ser completamente diferente.   CAPCOM: Dante precisava ser completamente diferente. EmptyQua Out 20, 2010 8:05 pm

Essa ai do Dante é uma das mancadas da Capcom tentando americanizar as franquias, tinha relatos sobre isso na kotaku antes dos primeiros trailers do DmC sairem.

Sabe o que é mais besta ainda sobre esse re-design? O chefe de design do jogo se inspirou nele mesmo pro visual, é só procurar uma foto do cara que da pra ver na hora.

Enfim, imagino que o jogo vai ser no minimo divertido de jogar, embora imagino que vai ser um daqueles "guilty-pleasures".
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Halek Born
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MensagemAssunto: Re: CAPCOM: Dante precisava ser completamente diferente.   CAPCOM: Dante precisava ser completamente diferente. EmptyQua Out 20, 2010 9:05 pm

esse Dante ta igualzin a Rihana
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redground
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MensagemAssunto: Re: CAPCOM: Dante precisava ser completamente diferente.   CAPCOM: Dante precisava ser completamente diferente. EmptySáb Out 23, 2010 2:31 pm

Viva as mudanças? Shocked
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Rick Lee
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MensagemAssunto: Re: CAPCOM: Dante precisava ser completamente diferente.   CAPCOM: Dante precisava ser completamente diferente. EmptySáb Out 23, 2010 5:11 pm

Sorte que o Mario não é da CAPCOM se não ele não teria mais bigode koaskoasokskas
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MensagemAssunto: Re: CAPCOM: Dante precisava ser completamente diferente.   CAPCOM: Dante precisava ser completamente diferente. EmptySex Jan 07, 2011 9:35 am

Infamous 2 <<< copia do prototype, achei identico
qnt ao Dante fico tosco msm eles não ligam p/ a opnião dos fãs ¬¬
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MensagemAssunto: Re: CAPCOM: Dante precisava ser completamente diferente.   CAPCOM: Dante precisava ser completamente diferente. Empty

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